返回
猎人怀旧服PVE攻略

一、开始之前

猎人是一个有着鲜明特点的职业:唯一远程物理职业,带宠物,有强大的风筝能力,还有假死、陷阱、追踪生物等众多独一无二的技能。在本篇文章中,我们将针对猎人在PVE副本中的能力进行详细的研究。

1.猎人的职业优劣

  • 优势
    • 练级速度最快
    • 单人能力最强
    • 野外生存能力强
    • 控制技能多
    • 上手快(精通难)
    • 早期团本获取武器难度低(T1团本中就有职业任务)
  • 劣势
    • 输出能力一般
    • 与其他输出职业有部位冲突(因为怀旧服中跨甲BIS的情况较多)
    • 需要准备的消耗品比较多,包括弹药和宠物食物
    • 缺少自保技能和防御技能

2.猎人种族推荐

  • 联盟方
    • 矮人:PVE兼顾PVP
      • 枪械专精:让你在使用枪械武器技能提高5点。主要影响命中,但怀旧服枪械类武器并不多。因此不如巨魔的弓特长实用。
      • 石像形态:可以移除流血、中毒和疾病,在PVP中遭遇战士和盗贼时非常有用。
    • 暗夜精灵:PVP
      • 影遁:与正式服不同,怀旧服的影遁无法在战斗中使用,但也是一个非常有用的世界PVP技能。
  • 部落方
    • 巨魔:PVE最优
      • 野兽杀手:对野兽造成5%伤害加成。在副本内野兽时有用,比如纳克萨玛斯蜘蛛区。
      • 狂暴:最强的PVE输出种族技能,能给猎人提供更多的自动射击,而猎人的自动射击由于不会被招架或偏移,因此在首领战斗中输出占比很高。
      • 弓专精:弓类武器技能+5。猎人满级后能获取到许多弓类武器,比如T1的猎人职业任务。
    • 兽人:PVP最优
      • 斧类专精:斧类武器技能+5,对猎人来说没什么作用。
      • 血性狂暴:只加近战攻击强度,对猎人来说没什么作用。
      • 命令:宠物伤害提高5%。怀旧服PVE猎人的宠物伤害并不高,提升有限。
      • 坚韧:抵抗昏迷效果的几率提高25%。优秀的PVP技能,因为猎人在面对最头疼的近战职业时,坚韧都能起到奇效。
    • 牛头人:
      • 栽培:草药学技能提高15点。
      • 耐久:生命值上限提高5%。
      • 战争践踏:8码范围昏迷。

3. 猎人专业推荐

猎人PVE最佳专业会是工程和制皮。怀旧服的工程专业能提供不少伤害道具或者控制道具,而制皮制作的魔暴龙皮两件套,是满级前期猎人BIS。

二、技能说明

1.守护相关

守护是怀旧服猎人的特殊机制,类似一种永久保持的buff或光环。猎人只能在6种守护中激活其中一种,但他可以享受到其他猎人开启的光环类守护。

一般来说,猎人在副本里输出时应该永远选择“雄鹰守护”,因为它会给猎人增加远程攻击强度。

  • 雄鹰守护:提高猎人自身的远程攻击强度。在进行伤害输出时应该选择的守护。
  • 灵猴守护:提高猎人自身的躲闪几率。只在没机会进行远程攻击时使用。
  • 猎豹守护:提高自身的移动速度30%,还可以被天赋加成到36%。但是被攻击命中时会减速4秒。
  • 豹群守护:群体猎豹守护,作用范围30码。
  • 野兽守护:让其他玩家无法追踪你。PVP时有用。
  • 自然守护:群体自然抗性提高,作用范围30码,典型使用场景是安其拉神殿的哈霍兰公主。

2.主要远程输出技能

  • 自动射击:猎人最重要的输出技能,不能招架、偏斜。自动射击有一些很特别的机制,具体如下:
    • 与目标距离大于8码,小于远程射程上限。
    • 在自动射击开始后,猎人要保持5秒的静止不动。如果猎人此时在移动,那么自动射击会推迟到下次静止0.5秒时完成。
    • 猎人自动射击完成后,在接下来的x秒内(x=实际射击间隔-0.5),猎人可以自由移动,不影响下次自动射击的开始时间。
    • 更简单的理解方式如下图:假设计算了急速、箭袋等加成后,你的自动射击间隔是5秒。
  • 瞄准射击:猎人单发伤害最高的技能,但有3秒读条。在射击系天赋树里学到。
  • 多重射击:这个技能会受到攻击强度加成,因此受装备情况影响比较大,在有装备基础后,多重射击不仅会用在AOE环境下,也会用在单体输出环境下。
  • 猎人印记:在开始战斗之前,就应该保证目标身上的猎人印记。
  • 奥术射击:除非你在一直移动,没机会读条瞄准,否则就不应该用奥术射击。
  • 毒蛇钉刺:伤害不受攻击强度加成,因此在有装备基础后,可以启用毒蛇钉刺。

3. 主要近战输出技能

理想情况下,猎人输出不需要用到近战技能。但是在怀旧服里,猎人是不能对距离过近(8码内)的敌人使用远程技能的。

  • 猛禽一击:猎人最强的近战技能,机制上类似战士的英勇打击。
  • 猫鼬撕咬:只能在猎人躲闪后使用,
  • 摔绊:近战的减速技能,类似断筋。可以用来与敌人拉开距离。

4.猎人陷阱相关

与正式服不同,怀旧服的猎人只能在脱离战斗的状态下放陷阱。这也意味着在副本战斗中,你只能提前放陷阱,或者是利用假死放陷阱。

陷阱分为冰霜和火焰两类,猎人在每类陷阱里只能同时存在1种。

  • 冰霜类
    • 冰冻陷阱:冰冻10秒,控制技能。
    • 冰霜陷阱:范围内减速60%。
  • 火焰类
    • 献祭陷阱:在触发的敌人身上留下一个dot
    • 爆炸陷阱:对10码范围内的敌人造成AOE伤害和dot。

5.追踪生物相关

与追踪草药、追踪矿物类似,猎人可以追踪某一类生物,或者是追踪隐藏生物(包括潜行的玩家)。这对野外生存来说是一个非常有帮助的技能。

6.猎人钉刺相关

猎人有几种钉刺,每种钉刺都会在目标身上留下一个debuff。每个猎人同时只能保持一种钉刺。

  • 毒蛇钉刺:自然伤害的dot。
  • 毒蝎钉刺:降低目标的力量和敏捷,也就意味着降低目标造成的伤害。
  • 蝰蛇钉刺:吸收目标的法力值,一般用在与法系玩家进行PVP时。
  • 翼龙钉刺:持续12秒的控制技能,是生存系最终天赋。

7.宠物相关

猎人是一个与宠物一起战斗的职业,因此有许多控制、管理宠物的技能。包括:

  • 驯服野兽:能够驯服一只野兽,让他成为你的新宠物。
  • 召唤宠物:召唤你被解散的宠物。
  • 解散宠物:解散当前宠物,可以通过召唤宠物重新召回。
  • 复活宠物:复活你死亡的宠物。
  • 喂食宠物
    • 怀旧服宠物有满意度机制,可以提高宠物伤害,并且提高宠物忠诚度提升的速度,而提高满意的方式就是喂食宠物。
    • 不同类型的宠物有对应不同的食物类型。
    • 满意度最高为“高兴”。如果宠物一只处于不满意状态,则有可能会背叛主人。因此,请记得多关注宠物的满意度,多准备食物。
  • 治疗宠物:给宠物加血的技能,需要引导。
  • 野兽之眼:以宠物的第一视角来控制宠物,可以跑到很远的地方。
  • 威慑:兽王系的天赋,在宠物下次攻击时,对敌方造成3秒昏迷,控制技能。

8.大招和特殊技能

猎人拥有一系列强力的大招,从输出到自保、控制皆有。但是在怀旧服中,大招通常CD都很长,也不会在首领战斗后重置CD,因此怀旧服中的大招通常在一场首领战斗中只能开启1-2次。

  • 急速射击:增加40%攻击速度,持续15秒,5分钟CD。急速射击不仅影响自动射击,还会影响瞄准射击的读条时间,因此对猎人来说是个非常强力的爆发。
  • 驱散射击:射击系天赋,使目标迷惑4秒,30秒CD。这个技能最特殊的地方是,他是猎人仅有的没有8码盲区的技能,可以对近战范围内目标使用。
  • 乱射:引导的AOE技能,只在对超过8个目标以上会用到。
  • 宁神射击:驱散敌方目标的激怒效果。通过MC2号掉落技能书学习。这是怀旧服中唯一能移除激怒效果的技能,也是在T1和T2副本中猎人的重要战术意义。
  • 强击光环:射击系猎人最终天赋,为45码内队友提高攻击强度。这也是猎人在团队副本中占据一席之地的最重要意义。

三、天赋推荐

猎人在PVE环境下通常采用主射击的天赋加点,输出最高的同时,也能为团队提供强击光环。而在副本外,或者满级前期,由于宠物伤害占比较高,主兽王天赋也是一个不错的选择。因此,我们推荐以下3种PVE天赋加点方式:

1、 ?团本标准天赋,主射击副兽王20/31/0

https://www.yxrank.com/classic/talent/hunter?count=053000020050005000000000000000500350100300500300005001000000000000000000000000000000

请注意,这套天赋加点可以灵活调整,比如如果你在团队中负责点满5/5“强化猎人印记”天赋,那么可以从天赋“鹰眼”中挪用2点,又或者你想点出“驱散射击”天赋,那么可以从“强化猎人印记”天赋中挪用。

这套天赋在无特殊情况下会是团队副本的通用天赋。在装备基础越来越好的时候,你也可以将兽王系的“凶暴”换道生存系的“野兽杀手”上去,这也取决于你所面对的怪物类型。

2、 ?主射击副生存2/31/18

https://www.yxrank.com/classic/talent/hunter?count=020000000000000000000000000000500350100300500300005001003300220005000300000000000000

怀旧服中,面对首领级BOSS,猎人需要9%的命中率才能保证最大化输出。所以这套天赋的核心是“稳固”提供的3%命中。这在猎人命中属性不足的情况下是最重要的提升。

另外,生存系天赋除了第一层和“稳固”天赋之外,其他点数都是可以灵活调整的。比如可以点出“威慑”天赋等等。

3、 ?主兽王副射击(野外用)31/20/0

https://www.yxrank.com/classic/talent/hunter?count=051020020150005011020050010000500150100300500000000000000000000000000000000000000000

如果你在野外SOLO或者刚刚满级,那么这套天赋可以让你打出最高的伤害。

与主射击相比,这套仅仅缺少了15%多重射击伤害和5%的本体伤害,在装备基础不好的情况下,利大于弊。

但是这套天赋最大的问题是没有“强击光环”带来的团队收益,因此在团队副本中请与其他猎人进行好协调。

四、宠物系统详解

怀旧服的猎人宠物系统是一个非常有意思的系统。在这里你会发现各式各样的宠物类型,不同的宠物类型在血量、伤害、护甲和特殊技能上都有所不同。

通过本章节,你将了解所有一名合格的猎人所需要知道的宠物知识。

1、宠物系统概述

在怀旧服中,一名猎人最多可以拥有3只宠物,其中2只存放在兽栏,1只随身携带。每只宠物都有各自的快乐度、忠诚度,需要你通过喂食来进行维持,否则可能会逃跑!当然,存放在兽栏的宠物是不需要持续喂食的。

同时,怀旧服里的猎人宠物需要打怪升级的。在你驯服宠物之后,它会维持原来的等级,你需要带着它一起击杀怪物进行升级。升级同时还能获取训练点数,用来学习宠物技能。

2、如何驯服宠物

10级后的猎人,只能在没有随身携带宠物时,对宠物进行驯服。

请确保在驯服的过程中没有人对你的目标进行输出或者嘲讽。因为如果目标仇恨目标不是你,那么驯服就会失败。

为了你的安全起见,通常建议配合“冰冻陷阱”来进行驯服的引导。

请注意,宠物的主动技能(除了嘲讽之外),都是通过驯服宠物学到的,比如撕咬、蝎毒等。因此,驯服宠物学到更多技能是一名猎人满级后最重要的工作之一。

3、什么是快乐度和忠诚度

在怀旧服中,猎人的宠物拥有快乐度和忠诚度两种指标。

  • 快乐度:高兴(绿色)、一般(黄色)、不高兴(红色)
    • 刚驯服的宠物总是不高兴的,需要大量喂食,否则宠物很可能会逃跑。
    • 快乐度会影响宠物伤害,因此你应该永远保持宠物是高兴的。
    • 快乐度会持续降低,宠物死亡会加快降低的速率。因此需要准备好足够多的食物来保持喂食。
    • 每种宠物有不同的食物类型。可以通过打开宠物面板查看。
    • 忠诚度等级越高,快乐度降低的速度就越慢。
  • 忠诚度
    • 忠诚度反映了宠物跟随你的时间长短。
    • 忠诚度越高,宠物快乐度就降低的越慢。同样,宠物逃跑的几率就会更低。

4、怀旧服猎人宠物类型大全

不考虑特殊宠物的情况下,怀旧服有17种宠物类型。每种宠物在血量、护甲和伤害方面都有一定的加成或者减益:

说明: C:\Users\gzyx\Documents\Tencent Files\354513500\FileRecv\MobileFile\IMG_1563.PNG

5、猎人宠物攻速

怀旧服宠物有不同攻击速度的机制。总体来说,大多数宠物攻速都是2.0攻速,但也存在有从1.0到2.5各种不同攻速的宠物。

宠物攻速对猎人来说非常重要。尽管总伤害保持不变,但猎人宠物攻速还是越快越好,这主要影响两个方面:首先是野外伤害,攻速更高的宠物起手伤害和仇恨更高;其次是在PVP环境下,攻速快的宠物能让你在面对施法职业的时候,拥有更多的击退施法的次数。在这里,我们列出一部分攻速较快的宠物,供各位猎人参考。

  • 1.0攻速
    • 觅血蝙蝠(60级蝙蝠,祖尔格拉布)
    • 断牙(37级豹子,荒芜之地)
  • 1.2攻速
    • 死亡之喉(53级狼,燃烧平原)
    • 野生山地狮(27级猫科,希尔斯布莱德丘陵)
    • 千针石林山狮(27级猫科,千针石林)
    • 被奴役的座狼(18级狼,影牙城堡)
    • 斯比弗雷尔(52级食腐鸟,诅咒之地)
    • 饥饿的山地狮(23级猫科,希尔斯布莱德丘陵)
    • 沼泽虎(36级猫科,悲伤沼泽)
    • 扫荡者(10级猫科,莫高雷)

6、猎人宠物训练

猎人的宠物在驯服之后,本身就会拥有一些宠物技能,并且可以在升级后通过训练点数,在宠物面板学会新的或者更高等级的宠物技能。

猎人的宠物可学会的技能和级别分为两种来源:

  • 宠物训练师学习
    • 各种元素抗性
    • 被动耐力
    • 被动护甲
    • 低吼(嘲讽)
  • 通过驯服宠物学习
    • 撕咬
    • 冲锋
    • 爪击
    • 畏缩
    • 疾奔
    • 狂野嚎叫
    • 蝎毒
    • ……

如果你不清楚驯服宠物可以学会什么技能,可以通过查看我们前文的列表,或者通过“野兽知识”技能来查看。

7、怀旧服宠物推荐

  • 鲁博斯:位于暮色森林,一只可以造成暗影伤害(无视护甲)的狼类。在怀旧服的12版本中不确定是否被修改。
  • 断牙:断牙是最有名的猎人宠物,因为他是游戏内仅有的两只0攻速的宠物,同时也具有猫科的10%额外伤害,是最好的PVP宠物之一。
  • 风蛇:风蛇是游戏内仅有的具备远程攻击技能的宠物(闪电吐息),同时7%的伤害加成也不弱于大多数宠物。

五、输出循环详解

猎人的主要输出循环,是根据自动射击和瞄准射击、多重射击3个技能组成的。

这里要提到的是,与一般的观念不同,在满级后,猎人的PVE单体循环中,是放弃了毒蛇钉刺的。这是因为毒蛇钉刺不受武器伤害加成和攻击强度加成。同样的道理,你也应该放弃奥术射击。

猎人印记必须全程保持,一般这项任务会交给点了5/5“强化猎人印记”天赋的猎人。

在怀旧服里,猎人可能会遇到的问题是法力值不够。如果出现了这个情况,首先必须保证瞄准射击不会受到法力值影响,并且看情况使用低等级的多重射击。

  • 攻速3.0以上:4自动射击循环(延后第二次瞄准,保证循环中的第四个自动射击不被瞄准射击推后)
    • 自动射击
    • 瞄准射击
    • 自动射击
    • 多重射击
    • 自动射击
    • 空档期
    • 自动射击
    • 瞄准射击
  • 攻速3.0以下:3自动射击循环(在第三次自动射击之后,施放第二次瞄准)
    • 自动射击
    • 瞄准射击
    • 自动射击
    • 多重射击
    • 自动射击
    • 空档期
    • 瞄准射击

注意,以上两种循环会受急速射击、强化雄鹰守护等影响瞄准施法时间的技能影响。一般来说,开启急速射击时无论如何都应该用3自动射击循环,其余时候不需要改变你的正常循环。

在选择使用急速射击爆发时,应当注意配合使用饰品、巨魔狂暴,并最好能监控“强化雄鹰守护”的触发。

在每个循环的空档期(在一次自动射击的窗口期内)的处理上,你当然可以什么都不做,但是也可以采取以下两种操作,来提高你的输出能力:

  • 假死-换饰品:将刚使用过的主动饰品换下,换上被动饰品。
  • 近战攻击:对于使用双手武器、点了生存系天赋“野蛮打击”的猎人来说,最佳的利用空档期的方法,是在8码距离施放自动射击之后,迅速到近战位使用“猛禽一击”,然后回到8码之外施放下一次自动射击。这对猎人的站位和操作要求非常高,但在操作不失误的情况下能提供相当高的输出。

六、属性优先级

保证武器秒伤最大的情况下,以下优先级从高到低

  • 8.6%命中
    • 8.6%是针对首领级怪物。如果你的目标与你同等级的怪物或者玩家,那么只需要5%命中。
    • 在未达标之前,每1%命中的价值约等于10.7敏捷,约等于32攻击强度。
    • 如果命中不足6%,可以考虑生存系“稳固”提供的3%天赋
  • 暴击几率
    • 猎人天赋中有30%爆伤加成
    • 猎人的暴击收益接近命中收益。
  • 敏捷
    • 1敏捷=2远程攻击强度=0.019暴击率
    • 考虑到团队Buff加成,1敏捷的实际收益约等于3攻击强度
  • 攻击强度
    • 攻击强度是衡量伤害的基础值。
  • 耐力
    • 耐力决定生存,因此价值略高于智力。
  • 智力
    • 智力可能会影响你在整场战斗中是否能多打一个高等级的多重射击,仅此而已。
  • 精神
  • 力量

七、附魔和药剂补给品

  • 最佳附魔列表
    • 头部:8敏捷,燃烧平原贪婪圣典任务
    • 肩膀:5全抗
    • 披风:3敏捷/15抗性
    • 胸甲:4全属性
    • 护腕:1敏捷
    • 手套:7敏捷
    • 腿甲:8敏捷,燃烧平原贪婪圣典任务
    • 鞋子:7敏捷
    • 近战武器:附魔双手武器9智力
    • 远程武器:瞄准镜伤害+7
  • 药剂补给品列表
    • 精炼智慧合剂/泰坦合剂
    • 猫鼬药剂:25敏捷,2%暴击率
    • 坚韧药剂:生命上限提高120点
    • 烤鱿鱼:10敏捷
    • 魂能之击:40攻击强度。冬泉谷兑换
    • 卓越法力之油:武器临时附魔,5秒回复12点法力值
    • 特效法力药水:回复1350-2250法力值,2分钟CD。
    • 特效治疗药水:回复1050-1750生命值,2分钟CD。
    • 各类抗性药水:吸收1950-3250对应伤害。
    • 恶魔符文:消耗862生命值,回复1356法力值。

怀旧服的药水共享CD,因此你可能需要在法力药水、治疗药水和活力药水之间选择,但存在一些不共CD的道具,比如费伍德森林的“鞭块根茎”。

另外,怀旧服还有一些其他道具,也可以造成伤害。比如工程专业制造的手雷、地雷,斯坦索姆圣水等等。

八、配装推荐

(待更新)

分享 回到顶部

导航